Animateur(rice) technique - Technical Animator

Company Description

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Éditeur et développeur leader de jeux mobile, Gameloft® est l'un des innovateurs de son domaine depuis 2000.

Gameloft crée des jeux pour toutes les plateformes numériques, dont deux sont classés dans le "Top 10 des jeux les plus téléchargés au monde de tous les temps" d'App Annie. Gameloft développe ses propres franchises telles qu'Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat et Dungeon Hunter. Gameloft est également en partenariat avec des détenteurs de droits de renom tels qu'Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® et Ferrari®.

Gameloft distribue ses jeux dans plus de 100 pays et emploie 4600 personnes à travers le monde. Chaque mois, 114 millions d'utilisateurs uniques peuvent être atteints par des annonceurs dans les jeux Gameloft grâce à Gameloft Advertising Solutions, une offre B2B de premier plan dédiée aux marques et aux agences. Gameloft est une société de Vivendi.

Toutes les marques déposées mentionnées ci-dessous sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.

 

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A leading mobile-game developer and publisher, Gameloft® has established itself as one of the top innovators in its field since 2000.

Gameloft creates games for all digital platforms, two of which are featured in App Annie's “Top 10 Games by All-Time Worldwide Downloads” list. Gameloft operates its own established franchises such as Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat and Dungeon Hunter, and also partners with major rights holders including Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® and Ferrari®.

Gameloft distributes its games in more than 100 countries and employs 4,600 people worldwide. Every month, 114 million unique users can be reached by advertisers in Gameloft games through Gameloft Advertising Solutions, a leading B2B offering dedicated to brands and agencies. Gameloft is a Vivendi company.

All trademarks referenced above are owned by their respective trademark owners.

 

Job Description

Principales tâches et responsabilités

Sous la responsabilité du directeur artistique, le candidat sélectionné sera en charge du rigging, du skinning et du contrôle des données d'animation sur différentes productions, afin de créer du contenu de haute qualité à l'aide des ressources et des outils fournis. Les tâches spécifiques consisteront notamment à :

  • Créer des rigs de personnages/créatures/véhicules complexes avec des animations dynamiques secondaires, et éventuellement des rigs d'effets spéciaux d'environnements
  • Créer et entretenir les outils du pipeline d'animation (outils et méthodologie pour l'intégration des animations et des assets connexes)
  • Élaborer des scripts et des outils simplifiant le processus de création de rigs
  • Collaborer avec l'équipe d'animation pour concevoir les contrôles de mouvement (incluant les systèmes d'expressions faciales)
  • Développer et maintenir les systèmes de mouvement et de déformation de personnages
  • Développer des systèmes dynamiques secondaires
  • Collaborer étroitement avec les programmeurs ainsi que les artistes 3D de l'équipe

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Main Tasks and Responsibilities

Reporting to the Art Director, the successful candidate will be in charge of rigging, skinning and controlling animation data for various productions, in order to create high-quality content with the provided tools and assets. Specific tasks include:

  • Setting up complex character/creature/vehicle rigs with secondary dynamic animation, and possibly also environment FX rigs
  • Creating and maintaining animation pipeline tools (tools and methodologies for integrating animations and related assets)
  • Writing scripts and creating tools to streamline the rigging setup process
  • Collaborating with the animation team to design motion controls (including facial expression systems)
  • Developing and maintaining character motion and deformation systems
  • Developing secondary dynamic systems
  • Working closely with programmers, as well as the team's 3D artists


Qualifications

  • Connaissance approfondie de 3ds Max (custom rig/character studio/CAT), Maya et MotionBuilder, un atout
  • Expérience en conception de scripts et en automatisation de processus de rigging (Python/MAXScript)
  • Notions de programmation complexe, un atout
  • Plus de 5 ans d'expérience dans un environnement de production professionnel
  • Expérience en intégration d'animations dans le moteur, configuration d'arbres d'animation et contrôle d'animations procédurales
  • Expérience avec Unity (Unreal, un atout)
  • Expérience en création de rigs de personnages/véhicules personnalisés
  • Bonne compréhension des systèmes d'animation de rigs FK/IK pour le contrôle et la déformation de personnages 3D (stylisés et réalistes)
  • Expérience avec les systèmes d'animation secondaire (simulation de vêtements/cheveux/facial)

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Qualifications

  • In-depth knowledge of 3ds Max (custom rig / character studio / CAT), Maya and MotionBuilder is an asset
  • Experience writing scripts and automating rigging processes (Python/MAXscript)
  • Basic knowledge of complex programming is an asset
  • More than 5 years’ experience in a professional production environment
  • Experience integrating animations into engines, setting up animation state machine/ blend trees and procedural animations controls.
  • Experience with Unity (experience with Unreal is an asset)
  • Experience setting up custom rigs for characters/vehicles
  • Good understanding of FK/IK rig animation systems for both control and deformation of 3D characters (stylized and realistic)
  • Experience with secondary animation systems (cloth/hair simulation/facial)

Additional Information

Voici pourquoi entrer dans l’univers Gameloft:

  • Parce que vous voulez vivre une expérience exceptionnelle, au sein d'une entreprise en constante évolution !
  • Parce que vous voulez travailler avec des collègues talentueux et pionniers dans l’industrie !
  • Parce que l’idée d’ouvrir vos horizons à une culture internationale et au partage de connaissances avec des collègues à l’autre bout du monde vous enchante !
  • Ou tout simplement parce que vous recherchez un endroit où il y fait bon travailler !

Nous offrons:

  • Un local à vélos de 80 places
  • Des collations quotidiennes
  • Une salle de jeux
  • Une terrasse sur le toit
  • Des vendredis bière

Nous souhaitons vous connaître!

Soumettez votre candidature dès maintenant.

*Important*

Afin de pouvoir considérer votre candidature, nous aurions besoin de votre portfolio ou d’exemples de votre travail (démos, animations, images, sites Web etc.) Veuillez inscrire l’adresse de votre site web et portfolio si vous en possédez un.

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Why Join the World of Gameloft?

  • Because you want to be part of an exceptional experience within a company that is constantly growing!
  • Because you want to work with talented people who are industry pioneers!
  • Because you want to join a global company and meet great people around the world from all walks of life.
  • Or, just because you’re looking for a great place to work!

What We Offer

  • A storage room for 80 bikes
  • Daily snacks
  • A game room
  • A rooftop terrace
  • Beer Fridays

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Gameloft is looking to hire a Animateur(rice) technique - Technical Animator at their Montreal, QC, Canada location. Job contains the tags Temp, Rigging, Maya, Max, Unreal, Unity, Python, Lua, Animation and Tech.
Job discovered on 4/19/2021