Artiste de personnage / Character Artist

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Gearbox , le développeur des titres à succès BorderlandsBrothers In Arms, et Battleborn,est à la recherche d'un(e) Artiste de personnages pour son studio de Québec.
 

RESPONSABILITÉS

  • Créer des modèles de personnage de haute qualité;
  • Travailler avec l’équipe de design et s'assurer que les modèles supportent les objectifs de jouabilité;
  • Atteindre les cibles de style et de qualité établies par le directeur artistique;
  • Collaborer étroitement avec le directeur artistique technique et l'animateur technique pour comprendre et, au besoin, établir des processus de production qui tiennent compte des contraintes techniques du jeu;

PROFIL DU CANDIDAT

  • 4 ans ou plus d’expérience en tant qu'artiste de personnages dans l’industrie du jeu vidéo;
  • Avoir livré au moins 2 titres multiplateformes;
  • Compréhension avancée des techniques et des processus de création d’un jeu vidéo;
  • Connaissances approfondies de Zbrush, 3DS Max, Photoshop, Marvelous Designer, et Substance;
  • Connaissance d'Unreal 4 un atout;


Gearbox Studio Québec

Nous aimons créer des jeux et adorons y jouer. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et autres.


***


Gearbox, award-winning, independent developer of interactive entertainment hits BorderlandsBrothers In Arms, and Battlebornis looking for a Character Artist for its Quebec City studio!
 

RESPONSIBILITIES

  • Create high-quality, 3d character models;
  • Assist in the creation of character and costume concepts;
  • Achieve quality and style benchmarks established by the Art Director and Concept Artists;
  • Collaborate closely with the Technical Art Director and Technical Animator to understand and, as necessary, establish content creation processes in line with technical constraints;
  • Work with the design team to ensure the art support the narrative and gameplay objectives.


REQUIREMENTS

  • 4 years of experience in a similar position;
  • At least 2 published multiplatform titles;
  • Deep understanding of video game art production techniques and processes;
  • Advanced knowledge of Zbrush, 3DS Max, Photoshop, Marvelous Designer and Substance;
  • Experience on Unreal 4 a plus.


Gearbox Studio Québec

Located in beautiful Quebec City, our studio is a short walk away from the the city's most vibrant districts, bars, restaurants, parks and coffee shops. We love to create and play games. We reward teammates based on merit and offer a comprehensive health benefits package, generous RRSP matching, flexible time-off, training and numerous other perks.


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Gearbox Software is looking to hire a Artiste de personnage / Character Artist at their Quebec City, QC, Canada location. Job contains the tags Temp, Max, ZBrush, Photoshop, English, Unreal, Character and Art.
Job discovered on 1/12/2021

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