Concepteur sonore - Sound Designer

Company Description

Gameloft a pour mission d'émerveiller le monde afin d'offrir à chacun un moment de joie.

Nous créons avec fierté des jeux depuis 2000, dont deux sont classés dans le « Top 10 des jeux iOS les plus téléchargés au monde de tous les temps » d'App Annie. Partout à travers le monde, des employés talentueux de Gameloft oeuvrent à créer des franchises reconnues telles qu'Asphalt®, Dragon Mania Legends, Modern Combat et Dungeon Hunter.

Nous insufflons notre passion dans chaque pixel de nos jeux. Et cette passion est au coeur de nos pratiques quotidiennes, et des détenteurs de droits de premier plan, incluant Disney®, LEGO®, Universal, Mattel®, Lamborghini®, etc., reconnaissent la créativité de Gameloft et nous font confiance pour produire des expériences de jeu formidables.

Nous faisons partie de Vivendi - un des groupes de médias les plus importants au monde - ce qui nous confère le pouvoir et les ressources pour établir des attentes élevées et atteindre les objectifs les plus ambitieux.

Toutes les marques déposées mentionnées ci-dessous sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.

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Gameloft’s mission is to amaze the world, so everyone can enjoy a moment of happiness.

We have been proudly crafting games since 2000, two of which are featured in App Annie's “Top 10 iOS Games by All-Time Worldwide Downloads.” Talented Gameloft employees from all over the world have created established franchises, such as Asphalt®, Dragon Mania Legends, Modern Combat and Dungeon Hunter.

We put passion into every pixel of our games. It’s at the core of what we do every day, and major rights holders including Disney®, LEGO®, Universal, Mattel®, Lamborghini®, etc. recognize Gameloft’s creativity and trust us to produce awesome gaming experiences.

We are part of Vivendi—one of the world’s largest media groups—giving us the mana and resources to set our expectations high and aim for the very best.

All trademarks referenced above are owned by their respective trademark owners.

Job Description

L'équipe audio de Gameloft est à la recherche d'un(e) concepteur(trice) sonore! Venez rejoindre notre équipe de professionnels du son hautement qualifiés, afin de participer à des projets ambitieux dans un cadre de travail collaboratif et respectueux.

Principales tâches et responsabilités

Sous la supervision du manager audio et du directeur audio, et en collaboration avec les différentes parties prenantes impliquées dans la création des jeux, le/la concepteur(trice) sonore :
 

  • Est responsable de la création et de l'implémentation des effets sonores pour le jeu
  • Établit la liste des besoins du jeu en termes d'effets sonores
  • Participe à la définition de l'identité sonore du jeu en proposant ses idées et en donnant son avis
  • Collabore avec les autres membres de l'équipe (compositeurs, mixeurs, etc.) pour créer une expérience sonore cohérente
  • Communique régulièrement avec les différents acteurs impliqués sur le projet, dans l'équipe audio ou les équipes de production du jeu

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Gameloft’s audio department is looking for a sound designer! Come join our team of highly qualified professionals, and take part in ambitious projects within a collaborative, respectful working environment.

Main Tasks and Responsibilities

Under the supervision of the audio manager and the audio director, and in collaboration with the relevant parties involved in the creation of our games, the sound designer’s responsibilities include:
 

  • Creating and implementing a game's sound effects
  • Generating a list of the sound effects needed for a game
  • Contributing ideas and opinions to help establish a game's sound identity
  • Collaborating with team members (composers, mixers, etc.) to create a cohesive sound experience
  • Communicating regularly with the various parties involved in the project, such as the game’s audio and production teams

Qualifications

  • Maîtrise approfondie des logiciels audio pour la création et l'édition audio, comme : Reaper, Pro Tools, Audition, SpectraLayers, etc.
  • Connaissance des contraintes techniques liées aux sons et formats audio des jeux vidéo : formats de compression, gestion du stockage et de la mémoire, etc.
  • Connaissance et maîtrise des middlewares audio en général, et de Wwise en particulier
  • Aptitude à créer et éditer des sons originaux, à partir de banques de sons, de synthèse ou d'enregistrements personnels
  • Bonne connaissance des banques d'effets sonores disponibles sur le marché (Sound Ideas, Hollywood Edge et autres)
  • Bonne maîtrise des techniques de prise de son
  • Être familier avec le processus d'intégration audio, par le biais de moteurs tels que Unreal ou Unity serait un atout

 

Profil

  • Vous avez un diplôme en conception sonore, idéalement.
  • Vous avez au moins 3 ans d'expérience professionnelle en tant que concepteur(trice) sonore dans une entreprise de jeu vidéo, et vous avez publié au moins un titre d'envergure.
  • Vous jouez aux jeux vidéo sur console depuis longtemps et avez une bonne notion des standards de qualité actuels en matière d'audio.
  • Vous aimez travailler en équipe, vous avez l'esprit créatif, vous êtes très rigoureux(se), doté(e) d'un bon sens relationnel et vous disposez de grandes capacités d'organisation.
  • Vous savez prioriser votre travail en fonction des contraintes et êtes capable de jongler avec plusieurs projets à la fois.
  • Vous êtes réceptif(ve) à la critique constructive et êtes à l'aise dans un contexte de travail collaboratif.

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  • In-depth knowledge of audio-creation and -editing software, such as REAPER, Pro Tools, Audition, SpectraLayers, etc.
  • Knowledge of the technical constraints related to video-game sound and audio formats: compression formats, storage and memory management, etc.
  • Knowledge and mastery of audio middleware in general, and Wwise in particular
  • Ability to create and edit original sounds using sound banks, synthesis, and personal recordings
  • Good knowledge of the sound-effect libraries available on the market (Sound Ideas, The Hollywood Edge, and others)
  • Good command of sound recording techniques
  • Familiarity with engine-based audio integration processes, such as in Unreal or Unity, is an asset

 

Profile

  • You preferably have a diploma in sound design
  • You have at least 3 years of professional experience as a sound designer at a video game company, and have published at least one major title
  • You are a longtime player of console games and have a good understanding of current audio-quality standards
  • You like to work as part of a team, you’re creative and very thorough, and have excellent communication and organizational skills
  • You know how to prioritize work based on constraints and are able to juggle several projects at a time
  • You are receptive to constructive criticism and are comfortable in a collaborative work environment

 

Additional Information

 

*Important*

Afin de pouvoir considérer votre candidature, nous aurions besoin de votre portfolio ou d’exemples de votre travail (démos, animations, images, sites web, etc.). Veuillez indiquer l’adresse de votre site web et de votre portfolio si vous en possédez un.

Voici pourquoi entrer dans l’univers Gameloft :

  • Parce que vous voulez vivre une expérience exceptionnelle, au sein d'une entreprise en constante évolution !
  • Parce que vous voulez travailler avec des collègues talentueux et pionniers dans l’industrie !
  • Parce que l’idée d’ouvrir vos horizons à une culture internationale et au partage de connaissances avec des collègues à l’autre bout du monde vous enchante !
  • Ou tout simplement parce que vous recherchez un endroit où il y fait bon travailler !

Nous offrons :

  • Avantages sociaux dignes d’une grande entreprise
  • Vacances et congés mobiles
  • Remboursement d’une partie du coût de la carte OPUS
  • Local à vélos de 80 places
  • Collations offertes quotidiennement
  • Espaces de jeux
  • Terrasse sur le toit

Nous souhaitons vous connaître!

Soumettez votre candidature dès maintenant.

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*Important*

In order for your application to be considered, please send your portfolio or samples of your work (demos, animations, images, websites, etc.) and a cover letter. Please indicate the address of your website or portfolio if you have one.

Why Join the World of Gameloft?

  • Because you want to be part of an exceptional experience within a company that is constantly growing!
  • Because you want to work with talented people who are industry pioneers!
  • Because you want to join a global company and meet great people around the world from all walks of life.
  • Or, just because you’re looking for a great place to work!

What We Offer

  • Benefits befitting a company of our size
  • Vacation and personal days off
  • Public transportation allowances (partial reimbursement of OPUS card)
  • A storage room for 80 bikes
  • Daily snacks
  • A game room
  • A rooftop terrace

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Gameloft is looking to hire a Concepteur sonore - Sound Designer at their Montreal, QC, Canada location. Job contains the tags Temp, Unreal, Unity, Lua, Concept, Sound and Art.
Job discovered on 10/12/2021