Evangelist - Technical Artist

Role description

As a Technical Artist in Unity’s Global Evangelism Content team you will be designing, developing, and presenting high quality learning content (projects and demos) that will form the core of Unity’s evangelism efforts. Using this content you and your teammates will drive awareness and excitement of Unity’s technical art features, shader development, custom importers, and art pipeline tools. To be successful you will work with teams across the entire company to align technical accuracy, roadmap timelines, and best practices. You will work closely with Product Marketing to sculpt the workflows that promote Unity’s values and tell Unity’s story. Additionally, you will have the opportunity to visit top customers and travel to major industry events around the world where you will show people “how it’s done”. 

Responsibilities

  • Utilize a high level of technical skill in the Unity Engine to design and develop demonstrations of key Unity features at a world class level
  • Educate yourself continually on Unity features and the latest trends in the gaming industry
  • Collaborate with various departments at Unity Technologies to align on key focuses for new releases of the engine: Product Marketing, Product Management, Demo Teams, R&D,  Online Evangelism, etc.
  • Train employees globally on the Unity story and workflows, establishing yourself as the “go to expert” in your area
  • Present your knowledge and the Unity Story effectively to audiences at major events worldwide 

Requirements 

  • Experience working with a wide variety of Unity tools and systems.
  • Experience writing custom editor tools
  • Experience creating shaders for Unity both with and without Shadergraph
  • Fluent English-speaker.
  • Experience in delivering presentations and workshops to live audiences.

 Bonus points 

  • Experience writing or editing Unity’s Scriptable Rendering Pipeline
  • Experience researching and writing best practice guidelines for artistry workflows
  • Portfolio of well received projects or demos

Who we are

Unity is the creator of the world’s leading real-time 3D development platform, giving users the most powerful and accessible tools to create, operate, and monetize experiences for the real-time world. Unity empowers anyone, regardless of skill level and industry, to create 3D visual content using world-class technology, operate using resources that maximize ease-of-use, and monetize, so that they can find success with their creations.

The company’s 1,000 person development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners such as Google, Oculus, Autodesk, Microsoft and many more, to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Made with Unity experiences reach nearly 3 billion devices worldwide and have been installed more than 34 billion times in the last 12 months. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

En tant qu’artiste technique au sein de l’équipe mondiale des évangélistes de contenu de Unity, vous concevrez, développerez et présenterez du contenu d’apprentissage (des projets et des démos) de grande qualité qui constituera le noyau des efforts de la promotion par évangélisme de Unity. Grâce à ce contenu, vos collègues et vous-même sensibiliserez le public et susciterez son enthousiasme pour les fonctions artistiques techniques de Unity, le développement des nuanceurs, les importateurs personnalisés et les outils de pipeline artistique. Pour assurer votre réussite, vous collaborerez avec des équipes de toute l’entreprise afin d’harmoniser l’exactitude technique, les échéanciers des  calendriers de lancements et les pratiques exemplaires. Vous travaillerez étroitement avec le marketing de produits afin de sculpter les flux de travail qui font la promotion des valeurs de Unity et qui racontent l’histoire de Unity. De plus, vous aurez la possibilité de visiter nos meilleurs clients et de vous déplacer dans les grands événements de l’industrie partout dans le monde pour montrer aux gens « comment c’est fait ».

 Responsabilités

  • Utiliser un haut niveau de compétences techniques dans le moteur Unity pour concevoir et développer des démonstrations de calibre mondial des fonctionnalités clés de Unity
  • Vous renseigner continuellement sur les fonctionnalités de Unity et sur les dernières tendances des industries du jeu vidéo
  • Collaborer avec divers services de Unity Technologies afin d’harmoniser les grandes orientations des nouveaux lancements du moteur : marketing de produits, gestion de produits, équipes des démos, recherche et développement, évangéliste technologique en ligne, etc.
  • Former des employés à l’échelle mondiale sur les histoires et les flux de travail de Unity, et ainsi devenir le spécialiste de votre domaine
  • Présenter efficacement vos connaissances et l’histoire de Unity à des assistances lors d’événements majeurs à travers le monde

 Exigences 

  • Expérience de travail avec un grand éventail d’outils et de systèmes Unity
  • Expérience dans la rédaction d’outils d’édition personnalisés
  • Expérience de création de nuanceurs pour Unity avec et sans Shadergraph
  • Parler en anglais avec aisance
  • Expérience dans la réalisation de présentations et d’ateliers devant public

 Atouts 

  • Expérience dans l’écriture ou l’édition du pipeline de rendu scriptable de Unity
  • Expérience dans la recherche et la rédaction de directives de pratiques exemplaires pour les flux de travail artistiques
  • Portfolio de projets ou de démos qui ont été bien accueillis

Qui sommes-nous

Nous sommes une entreprise orientée vers le produit, nous sommes curieux et créatifs. Afin de permettre à Unity d’évoluer avec les progrès, d’être plus conviviale et d’élargir ses marchés, nous réinvestissons continuellement dans le développement. Avec plus d’un milliard d’installations par mois, Unity rejoint autant les joueurs que les amateurs. En plus de nos jeux vidéo, nos logiciels sont utilisés dans des secteurs aussi variés que la médecine, la visualisation et le commerce. Ces logiciels contribuent à démocratiser le développement des jeux, permettent de résoudre des problèmes et favorisent la réussite d’un grand nombre de développeurs à l’échelle mondiale.

Aujourd’hui, Unity compte plus de 15 succursales dans le monde et ses employés sont répartis dans 23 pays. Les employés de Unity Technologies sont passionnés et dynamiques, il ne suffit plus de savoir faire le travail, nous sommes à la recherche de candidats qui souhaitent se dépasser, surmonter des obstacles et qui ont de grands rêves!

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

#LI-AJ3  #SEN

Unity is looking to hire a Evangelist - Technical Artist at their Montreal, QC, Canada location. Job contains the tags Max, English, Unity, Tech and Art.
Job discovered on 5/23/2020

game developer jobs at Unity

Senior Compensation Partner
Discovered about 3 hours ago.
Senior Compensation Partner
Discovered about 3 hours ago.
Senior Multiplayer Tools Developer
Discovered about 3 hours ago.
Senior Multiplayer Tools Developer
Discovered about 3 hours ago.
Senior Business Development Manager, Games
Discovered about 3 hours ago.
Senior Product Marketing Manager, Multiplay
Discovered about 12 hours ago.
Senior Product Marketing Manager, Monetization
Discovered about 12 hours ago.
Senior Product Marketing Manager, Monetization
Discovered about 12 hours ago.