Product Designer, Graph Tooling / Concepteur de produit, graphiques d’outils

Role description

Unity is looking for an experienced designer to help define the UI system design for Unity’s graph authoring tools. Working with design, product and engineering leaders, internal technical artists and professional users, you will help design innovative solutions for millions of users worldwide.

In this role, you will join Unity’s global design team – a diverse group of people who are passionate about empowering creativity through technology, and share in the belief that the world is a better place with more creators in it.  You will work closely with developers and designers from multiple teams to define a unified set of guidelines and common workflows for graph interfaces in Unity.

 Responsibilities

  • Work with a global team of designers, user researchers, technical artists, engineers, and product managers to successfully bring innovative products to market
  • Create sketches, prototypes and high-fidelity comps, create a unified library of graph elements to be used by internal development teams, review with stakeholders, and iterate towards a unified visual language
  • Collaborate closely with all graph based product teams to ensure consistency and coherence across Unity products
  • Conduct design research, leveraging internal and external resources to ensure our users-first commitment

Requirements

  • Portfolio of work that contains examples of systems design for technical software applications, including interaction patterns and supporting visual design language
  • A proven track record of successfully delivering on desktop and mobile solutions that distill complex technology into intuitive and efficient authoring experiences
  • Demonstrated excellence in information architecture, interaction patterns, and visual systems design
  • Excellent collaboration skills and a strong ability for verbal and visual communication
  • Graph authoring domain knowledge

Bonus Points

  • Practical game development experience
  • Knowledge of the Unity Editor
  • Knowledge of comparable graph tools, e.g. Bolt, Houdini, Blueprint

Who we are

Unity is the creator of the world’s leading real-time 3D development platform, giving users the most powerful and accessible tools to create, operate, and monetize experiences for the real-time world. Unity empowers anyone, regardless of skill level and industry, to create 3D visual content using world-class technology, operate using resources that maximize ease-of-use, and monetize, so that they can find success with their creations.

The company’s 1,000 person development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners such as Google, Oculus, Autodesk, Microsoft and many more, to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Made with Unity experiences reach nearly 3 billion devices worldwide and have been installed more than 34 billion times in the last 12 months. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

  

Unity recherche un concepteur expérimenté pour nous aider à concevoir l'interface utilisateur des outils de création graphique de Unity. En collaborant avec les responsables de la conception, des produits et de l'ingénierie, les artistes techniques internes et les utilisateurs professionnels, vous contribuerez à concevoir des solutions innovantes pour des millions d'utilisateurs dans le monde.

À ce poste, vous rejoindrez l’équipe de conception mondiale de Unity, un groupe d’individus issus d’horizons différents et dont la passion est de faire en sorte que la technologie soit le véhicule de la créativité, et qui pensent que le monde est plus agréable lorsqu’il y a plus de créateurs.  Vous travaillerez en étroite collaboration avec les développeurs et les concepteurs de plusieurs équipes afin de définir un ensemble unifié de directives et de flux de travail communs pour les différentes interfaces graphiques de Unity.

Responsabilités

  • Travailler avec une équipe mondiale de concepteurs, de chercheurs en utilisation, d’artistes techniques, d’ingénieurs et de gestionnaires de produits afin d’assurer la mise en marché réussie de produits innovants sur le marché
  • Créer des croquis, des prototypes et des compositions haute-fidélité, créer une bibliothèque unifiée d'éléments graphiques à usage des équipes de développement internes, les examiner avec les intervenants, et itérer vers un code visuel unifié
  • Collaborer étroitement avec toutes les équipes responsables de produits graphiques pour garantir la cohérence et l’uniformité des produits Unity
  • Mener des recherches sur la conception en tirant profit des ressources internes et externes afin d’assurer notre engagement premier envers les utilisateurs

Exigences

  • Portefeuille de travail contenant des exemples de conception de systèmes pour des applications logicielles techniques, notamment des modèles d'interaction et un langage de conception visuelle connexe
  • Une expérience reconnue dans la fourniture de solutions de bureau et mobiles qui permettent de distiller une technologie complexe en une expérience de création intuitive et efficace
  • Excellence démontrée dans l’architecture de l’information, les modèles d’interaction et la conception de systèmes visuels
  • Excellent sens de la collaboration et solides capacités de communication verbale et visuelle
  • Connaissance du domaine de la création graphique 

Atouts

  • Expérience pratique en développement de jeux
  • Connaissance de l'éditeur Unity
  • Connaissance d'outils graphiques comparables, notamment Bolt, Houdini ou Blueprint

Qui sommes-nous

Nous sommes une entreprise orientée vers le produit, nous sommes curieux et créatifs. Afin de permettre à Unity d’évoluer avec les progrès, d’être plus conviviale et d’élargir ses marchés, nous réinvestissons continuellement dans le développement. Avec plus d’un milliard d’installations par mois, Unity rejoint autant les joueurs que les amateurs. En plus de nos jeux vidéo, nos logiciels sont utilisés dans des secteurs aussi variés que la médecine, la visualisation et le commerce. Ces logiciels contribuent à démocratiser le développement des jeux, permettent de résoudre des problèmes et favorisent la réussite d’un grand nombre de développeurs à l’échelle mondiale.

Aujourd’hui, Unity compte plus de 15 succursales dans le monde et ses employés sont répartis dans 23 pays. Les employés de Unity Technologies sont passionnés et dynamiques, il ne suffit plus de savoir faire le travail, nous sommes à la recherche de candidats qui souhaitent se dépasser, surmonter des obstacles et qui ont de grands rêves!

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.  

#LI-WM1 #SEN

Unity is looking to hire a Product Designer, Graph Tooling / Concepteur de produit, graphiques d’outils at their Montreal, QC, Canada location. Job contains the tags Max, Houdini, Unity, Concept and Art.
Job discovered on 5/23/2020

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