Programmeur(euse) audio- Audio Programmer

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Gearbox, le développeur des titres à succès BorderlandsBrothers In Arms et Battleborn,est à la recherche d'un Programmeur(se) audio pour son studio de Québec. 

Le candidat idéal aura d'excellentes compétences en programmation, un intérêt pour tous les domaines de l'audio et sera motivé par l'opportunité de travailler en étroite collaboration avec des concepteurs sonores pour offrir des expériences de jeu de classe mondiale. 

  

Responsabilités:

  • Développer et maintenir des technologies audio pour notre moteur de jeu 
  • Concevoir et construire des outils simples et puissants pour permettre le travail de nos concepteurs sonores 
  • Aider l'équipe audio à atteindre leurs objectifs de performances et de mémoire 
  • Travailler avec l'équipe de programmation pour construire une architecture logicielle efficace 
  • Assurer la compatibilité et les performances des systèmes sur toutes les plates-formes ciblées 
  • Évaluer et intègrer les technologies et les bonnes pratiques qui renforcent notre mission de livrer des produits de qualité 


Qualifications:

  • 5 ans d'expérience en développement de jeux en tant que programmeur 
  • Solides compétences en codage, débogage et optimisation C ++ 
  • Bonnes compétences en communication et en travail d'équipe 
  • Capacité à prendre des initiatives 
  • Expérience avec Unreal Engine et Wwise est un atout majeur 
  • Une passion pour les jeux 

  

Gearbox Studio Québec 

Situé dans la magnifique ville de Québec, notre studio est à une courte distance de marche des quartiers les plus vivants, restaurants, bars, parcs et cafés. Nous aimons créer des jeux et adorons y jouer. Nous récompensons le travail au mérite et offrons de nombreux avantages: assurances collectives, contribution au REER des employés, formation spécialisée, gestion du temps flexible, et autres. 




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Gearbox, the developer of award-winning titles Battleborn, Borderlands and Brothers In Arms, is looking for an Audio Programmer for its Quebec studio. The ideal candidate will have excellent programming skills, enthusiasm for all areas of audio, and will be excited by the opportunity to work closely with sound designers to deliver world-class gameplay experiences. 

 

Responsabilities:

  • Develops and maintains audio technologies for our engine 
  • Designs and builds simple and powerful tools to enable the best work from our sound designers 
  • Helps the audio team reaching performance and memory targets 
  • Works with the programming team to build an efficient software architecture 
  • Ensures compatibility and performance of systems on all target platforms 
  • Evaluates and integrates technologies and good practices that reinforce our mission to deliver quality products

 

Qualifications:

    • 5 years of game development experience as a programmer 
    • Solid C++ coding, debugging and optimization skills 
    • Good communication and teamwork skills 
    • Ability to take initiative 
    • Experience with Unreal Engine and Wwise is a strong asset 
    • A passion for games 

     

    Gearbox Studio Québec   

    Located in beautiful Quebec City, our studio is a short walk away from the the city's most vibrant districts, bars, restaurants, parks and coffee shops. We love to create and play games. We reward teammates based on merit and offer a comprehensive health benefits package, generous RRSP matching, flexible time-off, training and numerous other perks. 

     

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    Gearbox Software is looking to hire a Programmeur(euse) audio- Audio Programmer at their Quebec City, QC, Canada location. Job contains the tags Temp, English, Unreal, Unity, C++, Lua, Sound and Programmer.
    Job discovered on 2/17/2021