Senior Surfacing Artist / Artiste de surfaçage sénior

Role description

The opportunity

Are you interested in creating world class, groundbreaking, interactive experiences on a large scale? We're looking for an experienced Senior Surfacing Artist with exceptional communication skills to work on a brand-new application Unity is developing. We're seeking a leader in their field who is passionate about live-events, gaming, and community building. 

More specifically, in the next 4-12 months, you will be defining, shaping, and supporting the delivery of a creative direction and working first version alongside hardworking colleagues at the top of their game!

Long term, we will work to develop and employ efficient working practices ensuring that all externally authored art content meets the high visual quality bar established by project art direction. Additionally, you will continually look for the most efficient ways to empower the artists on your team, as well as our external partners, to deliver large volumes of content within our tight production schedule constraints, while also maintaining the artistic style and vision our projects are known for.

What you’ll be doing

  • Create photo-realistic and stylized textures, either hand painted or procedural, at the level of detail necessary for production assets.
  • Participate in reviews as required; be willing to show and discuss work in progress
  • Lead, guide, and educate external art teams on visual quality, technical specifications, process and workflows.
  • Coordinate with Management on addressing gaps, quality issues, scheduling or changes in scope.
  • Actively seek opportunities to improve processes and facilitate solutions at all levels in the organization.

What we’re looking for

  • An experienced eye for artistic quality and detail with the ability to breakdown and communicate complex feedback and art direction clearly using visual, verbal, and written medium.
  • 3D Generalist sensibilities with the ability to constructively evaluate and critique characters, vehicles, props, and environment assets and expert knowledge of foundational art principles.
  • Solid experience with UV unwrapping tools and shader creation experience.
  • Proficiency in some or all of Maya or Blender, ZBrush, Mari, Substance Designer, Substance Painter and Photoshop.
  • Portfolio showcasing realistic, high quality textures which you have built. Examples of procedural textures used on props and environments.

You might also have

  • Exhibit a high degree of technical knowledge about current state-of-the-industry environment surfacing techniques.
  • Experience working with a game engine and implementing 3D work into engine.
  • Good understanding of strict environment art texel allocation and UV mapping.

Life at Unity

Unity (NYSE: U) is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.

The company’s 1,800+ person research and development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than five billion times per month in 2020. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

 

L'opportunité

Êtes-vous intéressé(e) à créer des expériences interactives de classe mondiale, révolutionnaires et à grande échelle? Nous sommes à la recherche d’une ou d’un artiste de surfaçage sénior expérimenté(e) possédant d’excellentes capacités de communication pour travailler sur une toute nouvelle application en cours de développement par Unity. Nous recherchons une personne à la pointe de son domaine, passionnée par les événements en direct, les jeux et la création de communautés. 

Plus précisément, au cours des 4 à 12 prochains mois, vous définirez, façonnerez et soutiendrez la livraison d’une direction créative, et travaillerez sur la première version aux côtés de collègues travailleur(euse)s au sommet de leur art.

À long terme, nous nous efforcerons d’élaborer et d’utiliser des pratiques de travail efficaces en veillant à ce que tout le contenu artistique créé à l’externe respecte les normes élevées en matière de qualité visuelle établies par la direction artistique du projet. De plus, vous serez constamment à la recherche des moyens les plus efficaces de permettre aux artistes de votre équipe et à nos partenaires externes de fournir de gros volumes de contenu dans le cadre des contraintes liées à nos calendriers de production serrés, et ce, tout en maintenant le style et la vision artistiques habituels de nos projets.

Ce que vous allez faire

  • Créer des textures photoréalistes et stylisées, soit peintes à la main ou procédurales, ayant le niveau de détail nécessaire pour les actifs de production
  • Au besoin, participer aux revues des travaux et être disposé(e) à présenter les travaux en cours et à en discuter
  • Diriger, guider et former les équipes artistiques externes quant à la qualité visuelle, aux exigences techniques, aux processus et aux flux de travail
  • Collaborer avec la direction pour combler les lacunes, régler les problèmes de qualité, gérer la planification ou traiter les changements de portée
  • Rechercher activement des occasions d’améliorer les processus et de faciliter les solutions à tous les niveaux de l’organisation

Ce que nous recherchons

  • Un œil pour la qualité et les détails artistiques, et la capacité de décomposer et de communiquer clairement les commentaires complexes et la direction artistique à l’aide de supports visuels, verbaux et écrits
  • Une sensibilité de généraliste 3D, et la capacité d’évaluer et de porter un jugement critique de manière constructive sur les personnages, les véhicules, les accessoires et les actifs environnementaux, ainsi qu’une connaissance approfondie des principes fondamentaux de l’art
  • Une expérience démontrée avec les outils de dépliage UV et en matière de création avec des nuanceurs
  • Une maîtrise de tous les outils suivants ou de certains d’entre eux : Maya ou Blender, ZBrush, Substance Designer, Substance Painter et Photoshop
  • Un portfolio présentant des textures réalistes et de haute qualité que vous avez créées Des exemples de textures procédurales utilisées sur les accessoires et les environnements

 Vous avez peut-être également

  • Des connaissances approfondies des techniques actuelles de surfaçage de l’environnement de pointe
  • Une expérience de travail avec un moteur de jeu et en matière d’intégration du travail en 3D dans le moteur
  • Une bonne compréhension de l’allocation stricte des texels d’art de l’environnement et de la cartographie UV

La vie chez Unity

Unity est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l'exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateurs, notamment des développeurs de jeux vidéo, des artistes, architectes, concepteurs automobiles et cinéastes, utilisent Unity pour donner vie à ce qu'ils ont imaginé. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle. 

Notre équipe de plus de 1400 personnes assignées à la recherche et au développement fait en sorte que Unity soit à l'avant-garde du développement et assure un soutien optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateurs au sein de Unity ont été téléchargées plus de trois milliards de fois par mois en 2019, sur plus de deux milliards d'appareils uniques. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.

Unity est un employeur axé sur l’égalité qui s’engage à créer un environnement inclusif, innovateur et ce avec les meilleurs talents. Nous offrons des opportunités d’emploi qui ne tiennent pas compte de l’âge, de l’ethnicité, de la religion, des limitations fonctionnelles, du sexe, de l’identité sexuelle ou d’un tout autre statut protégé conformément à la loi. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, n’hésitez pas à nous en faire part.

Les chasseurs de tête et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre un résumé/CV directement sur notre site web ou à un de nos gestionnaires. Nous n’acceptons pas d’être spontanément sollicités par un chasseur de tête et ou une agence; une entente devra être signé entre les deux partis.

LI-AD2, #SEN

Unity is looking to hire a Senior Surfacing Artist / Artiste de surfaçage sénior at their Montreal, QC, Canada location. Job contains the tags VR, Temp, Senior, Maya, Blender, ZBrush, Photoshop, Painter, Substance Designer, Substance Painter, Unity, Lua and Art.
Job discovered on 9/2/2021