Staff Software Developer / Développeur(se) de logiciels de direction, Back-End, Live Entertainment

Role description

 

The opportunity

Unity's newly formed Live Entertainment team will transform how content will be crafted, streamed, and played in the next decade!

Our team is looking for a Staff Software Developer to lead innovative technical projects within the Live Entertainment division. In this role, you will work with all the technical teams of our division and wider Unity teams via collaboration. You will be part of a dedicated and passionate team to achieve exponential success in a large growth market.

We will enable brands to take advantage of Unity's tools and products, empower creative designers to immerse their audiences in environments that embody liveness and offer compelling engagement opportunities with artists and their brands 24/7, all while reducing the complexity, friction, and time to market. We want to empower the Artist Brand to multiply their audience and perform from anywhere!

What you’ll be doing

  • Facilitate: Drive technical projects across teams of software developers passionate about delivering high impact solutions in an Agile environment.
  • Architect: Play a key role in crafting observable systems that exhibit low latency, scalability, resiliency, availability and that provide significant protection for user data.
  • Mentor: Empower development teams to deliver high-quality solutions through alignment and mentoring.

What we’re looking for

  • A history of building scalable software systems and writing high quality production code in Golang.
  • Experience enabling successful teams by advocating for innovation and providing hands-on mentorship.
  • Experience designing and implementing asynchronous code with sophisticated interactions to collect and analyze metrics and performance profiles

You might also have

  • Experience in Cloud infrastructure (GCP, AWS, etc.) and infrastructure as code.
  • Experience in leadership roles.
  • Experience developing in Unity and / or C#.

Life at Unity

Unity is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.

The company’s 1,400+ person research and development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than three billion times per month in 2019 on more than two billion unique devices. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

Développeur(se) de logiciels de direction, Back-End, Live Entertainment

L’opportunité

La nouvelle division Live Entertainment de Unity est appelée à révolutionner la manière dont les contenus seront créés, diffusés en continu et consommés au cours de la prochaine décennie!

Notre équipe est à la recherche d’un(e) développeur(se) de logiciels pour conduire des projets techniques innovants au sein de la division Live Entertainment. Dans ce rôle, vous travaillerez en collaboration avec toutes les équipes techniques de notre division et les équipes élargies de Unity. Vous ferez partie d’une équipe dévouée et passionnée qui vise à obtenir une réussite exponentielle sur un marché à forte croissance.

Nous allons permettre aux marques de tirer parti des outils et des produits de Unity et d’outiller les concepteur(rice)s créatif(ve)s, afin de leur permettre de plonger les spectateurs dans des environnements qui semblent réels. De plus, vous offrirez aux artistes et à leur marque la possibilité d’interagir de façon attrayante et en tout temps avec leur public tout en réduisant la complexité, les interruptions et les délais de commercialisation. Nous désirons outiller les artistes afin qu’ils puissent se produire n’importe où devant un plus grand public.

Ce que vous allez faire

  • Faciliter : Diriger des projets techniques au sein d’équipes de développeur(se)s de logiciels passionnés par la livraison de solutions à impact fort dans un environnement Agile
  • Concevoir : Jouer un rôle essentiel dans la conception de systèmes observables se distinguant par leur faible latence, leur évolutivité, leur résilience, leur disponibilité et une excellente protection des données des utilisateur(rice)s
  • Conseiller : Donner aux équipes de développement les moyens de fournir des solutions de haute qualité grâce à un alignement et un encadrement

Ce que nous recherchons :

  • Une expérience dans la création de systèmes logiciels évolutifs et l’écriture de code de production de haute qualité en Golang
  • Une expérience permettant aux équipes de réussir en se faisant le porte-parole de l’innovation et en offrant un mentorat pratique
  • Une expérience de la conception et de l’implémentation de code asynchrone, avec des interactions sophistiquées pour collecter et analyser des métriques et des profils de performance

Vous avez peut-être également

  • Une expérience de l’infrastructure en nuage (GCP, AWS, etc.) et de l’infrastructure en tant que code
  • Une expérience dans des postes de direction
  • Une expérience de développement sur Unity et/ou en C#

La vie chez Unity

Unity est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l’exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateur(rice)s, notamment des développeur(se)s de jeux vidéo, des artistes, des architectes, des concepteur(rice)s automobiles, des cinéastes et bien d’autres professionnel(le)s, utilisent Unity pour donner vie à leurs projets. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.

Notre équipe de plus de 1 400 personnes assignées à la recherche et au développement fait en sorte que Unity soit à l’avant-garde du développement et assure un soutien optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateur(rice)s chez Unity ont été téléchargées plus de trois milliards de fois par mois en 2019, sur plus de deux milliards d’appareils uniques. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.

Unity souscrit au principe de l’équité en matière d’emploi et favorise un environnement inclusif et novateur où se joignent les meilleur(e)s employé(e)s. Par conséquent, nous offrons des chances égales pour l’emploi sans nous baser sur l’âge, la race, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé par la loi. Si nous pouvons effectuer certains préparatifs afin d’aider à faire en sorte que votre entrevue soit une expérience confortable et positive, veuillez nous en faire part.

Les chasseurs de têtes et les agences de placement ne peuvent pas envoyer de CV sur ce site ni directement aux gestionnaires. Unity n’accepte pas de CV non sollicités provenant de chasseurs de têtes ou d’agences. Unity ne paiera aucuns frais à une agence ou à une entreprise tierce qui n’a pas signé d’entente avec elle.

#AA-1 #SEN

Unity is looking to hire a Staff Software Developer / Développeur(se) de logiciels de direction, Back-End, Live Entertainment at their Montreal, QC, Canada location. Job contains the tags VR, Temp, Unity and C#.
Job discovered on 4/25/2022